XOCIETY(ソサエティー)とは?ゲーム性・稼ぎ方・始め方を初心者向けにわかりやすく解説

WEB3ゲーム
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XOCIETY(ソサエティー)は、2025年11月29日にアーリーアクセスが開始される注目のWeb3ゲームです。TPSでありながらRPGやMMOの要素も含んでおり、従来のWeb3ゲームとは違った本格的なゲーム体験が特徴とされています。

「XOCIETY稼げる?」「NFTがなくても始められる?」「Web3ゲームは難しそう…」と感じている人も多いでしょう。XOCIETYに限らず、Web3ゲームは専門用語やウォレット操作があり、初めて触れる人には少しハードルが高く思えるかもしれません。

そこで本記事では、XOCIETYがどんなゲームなのか、何が魅力なのか、どこまで Web3 要素が必要なのかを、初めての人でも理解できるように丁寧にまとめました。トークン設計や始め方、NFTが必要かどうかなど、気になるポイントも順番に解説しています。

「XOCIETYが気になっているけれど、まずはわかりやすく知りたい」という方に向けたガイドになっていますので、ぜひ参考にしてみてください。

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目次
  1. XOCIETY(ソサエティー)とは?
  2. XOCIETYの魅力・ゲーム性をわかりやすく解説
  3. XOCIETY の豪華開発陣:“MMOベテラン+Web3” は相性抜群すぎ
  4. XOCIETYのSUIチェーン採用によるメリットがデカい
  5. XOCIETYの経済圏とXOトークンの役割
  6. 「XOCIETYは稼げるの?」という人のために
  7. XOCIETYの始め方
  8. XOCIETYが向いている人・向いていない人
  9. XOCIETYの将来性と期待される部分
  10. XOCIETYでよくある質問(FAQ)
  11. まとめ:XOCIETYは“Web3ゲームの新しい基準”になる!
※本記事は情報提供を目的としたものであり、特定の投資行動を推奨するものではありません。

XOCIETY(ソサエティー)とは?

XOCIETYは、SUI基盤のゲームとして2025年で最も注目されているMMOTPS(TPS × RPG × MMO)の新作Web3ゲームです。11月29日からアーリーアクセスが開始されます。

まず、「XOCIETYとはどんなゲームなのか」をシンプルに把握できるよう、概要と必要スペックをまとめます。

XOCIETYの概要

以下は、XOCIETYの基本情報を一覧でまとめたものです。

項目内容
読み方ソサエティー
ジャンルMMOTPS(TPS × RPG × MMO)
トークントークン XO(基軸トークン)、NTx(コミュニティ向けソウルバウンドNFT)
ブロックチェーンSUI(※初期NFTはETH)
プラットフォームPC(Epic Games)
リリース2025年11月29日(アーリーアクセス)
公式サイトhttps://xociety.io/
公式Discordhttps://discord.com/invite/xocietyofficial
公式Twitterhttps://twitter.com/xocietyofficial
マーケットhttps://opensea.io/collection/xociety-frontier

XOCIETYは「TPSの爽快さ」「RPGの育成」「MMOの長期性」を合わせた大型Web3ゲームで、SUIチェーンを採用している点が大きな特徴です。Epic Gamesで配信されるため、一般ゲーマーもWeb3を意識せずに遊び始めることができます。

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XOCIETYの必要PCスペック

XOCIETYはAAAクラスのTPSですが、推奨スペックは意外と高すぎず、一般的なゲーミングPCなら十分プレイできます。

区分最低要件推奨要件
OSWindows 10 64bitWindows 10 64bit
CPUIntel i5-5000 以上Intel i7-9000 以上
メモリ16GB32GB
GPUGTX1650 以上RTX2070 以上
DirectX1212
ストレージ40GB40GB

推奨要件は「i7+RTX2070+32GB」と、最新のAAAタイトルよりは軽めです。
FPSを重視する人はRTX3060以上があるとより快適ですが、ミドルスペックPCでも問題なく動かせるレベルです。

XOCIETYが注目される理由

XOCIETYがWeb3ゲームの中でも特に注目されている理由は、以下のとおりです。

  • SuiPlayデバイスの“看板タイトル”
    Sui公式デバイスにプリインストールされるゲームとして位置付けられており、Suiエコシステムの中心的存在になることが期待されています。
  • 強力なVCによる支援
    Hashed、Spartanなど、アジア・シリコンバレーの大手VCが出資しており、資金力・開発力が非常に強いプロジェクトです。
  • 開発陣のレベルが異次元
    NCSoft(リネージュ)、Nexon(メイプル)、Krafton(PUBG)など、MMO+TPSの大手タイトル経験者が揃っています。Web3でこの規模のチームはかなり珍しいです。
  • 「稼ぐ」ではなく「遊ぶ」ことを軸にしたWeb3
    XOCIETYは従来の「Play to Earn(プレイして稼ぐ)」型ではなく、「Play AND Prosper(遊んで、豊かに)」という思想を採用しています。もちろん稼げる要素は存在しますが、あくまで“遊んだ結果として価値が残る”という設計が中心です。
    そのため過度に投機的になりにくく、Web3ゲームとしては珍しく“ゲーム性を第一にした作品”として評価されています。

XOCIETYの魅力・ゲーム性をわかりやすく解説

ここからは、XOCIETYの「ゲームとしての面白さ」を順番に紹介していきます。
Web3ゲームというと“稼ぐ仕組み”ばかり注目されがちですが、XOCIETYは「純粋にゲームとして面白い」ことが大きな特徴です。

TPS(シューティング)の爽快感に、RPGの育成、MMOのスケール感を重ねた独自のプレイフィールは、Web3ゲームの中でも頭ひとつ抜けています。

TPSシューター × RPG × MMO のハイブリッド設計

XOCIETYはTPSの操作感をベースにしながら、武器や装備の選択によってプレイスタイルが大きく変わる“多様性のあるシューター”です。PvPとPvEという異なるゲームモードが存在するため、一つのゲームで複数の遊び方を楽しめるのが大きな魅力です。

  • 銃撃戦の爽快感
    テンポが速く、エイムや位置取りで勝敗が変わる本格TPS。SUIチェーンの高速処理により、Web3ゲームでは珍しくラグを感じにくい操作感が実現されています。
  • 武器・装備によって変わる“プレイスタイル”
    現時点のテスト段階でも、武器の種類や装備選択によるプレイスタイルの違いが確認されており、「近距離特化」「遠距離支援」「機動力重視」など、幅広い戦い方が可能です。自分の強みを活かした“ビルド選択”に近い楽しさがあります。
  • PvPとPvEで異なる面白さが味わえる
    XOCIETYは 対人戦(PvP)と協力戦(PvE) の両方に正式対応。
    この2つはプレイ感が大きく異なるため、場面に応じてプレイヤー間の自然な“役割”が生まれるかもしれません。
    たとえばEPIC配信のフォートナイトでは、デュオ/トリオでは自然と「アタッカー」と「サポート」のような役割が生まれます。XOCIETYでも同じように、装備やモードによって役割が変わる“柔らかいロール要素” が期待できます。

PvP:競技性の高いマッチ

XOCIETYのPvPコンテンツ「Arena Star」は、TPSとしての腕前がそのまま勝敗に影響する、本格的な対人戦です。ガチャや課金で強さが決まるタイプではなく、プレイヤースキルが重視される実力主義の設計になっています。

  • 腕前が勝敗に直結する競技性
    エイム力、立ち回り、位置取りなど、プレイヤーの操作技術が重要で、実力差がしっかり結果に表れます。
  • テンポの速い対人戦
    試合はスピード感があり、展開が止まりにくい構造になっています。短時間のプレイでも集中して楽しめるモードです。
  • 公平な環境
    Web3ゲームでは珍しく、課金で強さが決まらない設計です。純粋にゲームが上手い人が評価される環境が整っており、シューター好きには魅力の大きいモードといえます。

PvE(レイド):協力型の戦闘

XOCIETYには、本格的なPvEコンテンツが用意されています。プレイヤー同士で協力し、大型の敵に挑むことができ、TPSながらMMOに近い遊び方ができるのが特徴です。

  • ボスとの総力戦
    PvEでは巨大な敵を相手に攻撃を避けたり弱点を狙ったりする必要があり、一撃で終わらない長めの戦闘が楽しめます。
  • ギミック理解と連携が重要
    ボスは単純な攻撃だけでなく、範囲攻撃や行動パターンの変化など、攻略に工夫が必要なギミックを持っています。仲間との連携や役割分担が自然に生まれるため、協力プレイならではの面白さがあります。
  • Web3ゲームでは珍しい本格レイド体験
    これまでのWeb3ゲームは対人戦やシンプルな周回型コンテンツが中心でしたが、XOCIETYは協力型のPvEをしっかり作り込んでいる点が大きな差別化ポイントです。シューターでありながらMMOのような“みんなで挑む戦闘”を味わえる貴重な作品です。

メタバース・LAND・UGC

XOCIETYはシューター要素だけでなく、「土地(LAND)」を中心としたメタバース構造を持っています。プレイヤーがエリアを作ったり、外部NFTを持ち込んだりできるなど、Web3らしい拡張性が特徴です。

※アーリーアクセスでは未実装です。

  • LAND所有で独自エリアを構築
    プレイヤーがLANDを所有すると、自分だけのエリアを作ったり、施設を配置したりすることができます。見た目のカスタマイズだけでなく、将来的なサービス提供やコミュニティ運営にもつながる設計です。
  • プレイヤー自身がコンテンツを生み出す循環
    将来的にゲーム内ツールを使って、コンテンツやアイテムを制作するUGC(ユーザー生成コンテンツ)が可能になるとされています。作ったコンテンツは他のプレイヤーに利用されることで、評価や価値が生まれる循環が生まれます。
  • 外部NFTにも対応
    BAYCやReady Player Meなど、外部コレクションのNFTを持ち込んでアバターとして使うことができるとされています。お気に入りのNFTをゲーム内で動かせるため、所有する楽しさがそのまま体験につながります。XOCIETYのメタバース部分は、PvPやPvEとは異なる遊び方ができるため、シューターを目的に来た人でも“第二の楽しみ方”を見つけやすい構造になっています。

LANDやUGCは、フォートナイトのクリエイティブに近い遊び方ができると推測されます。自分だけのエリアを作り、他プレイヤーに利用されることで価値が生まれる仕組みです。

ただしXOCIETYはWeb3ゲームのため、LANDの所有権がブロックチェーンで管理されているのが大きな特徴です。そのため、フォートナイトとはちょっとだけ違って、外部NFTの持ち込みなどでより拡張性の高い仕組みといえます。

XOCIETYは従来のWeb3ゲームを大きく超える可能性がある

ここまで紹介したように、XOCIETYはこれまでのWeb3ゲームの常識を大きく変える可能性を持つタイトルです。

従来のWeb3ゲームはコンテンツが薄く、対人戦か短い周回プレイに偏りがちで、長期的に遊べる作品が少ないという課題がありました。XOCIETYはTPSとしての操作感に加えて、協力型のPvEやメタバース、UGCなど複数の遊び方が揃っており、“遊べるゲーム”として成立している点が大きな特徴です。

また、PvPとPvEの両方を軸にした設計はWeb3では珍しく、シューターとしてもMMOとしても楽しめる貴重な存在といえます。

XOCIETY の豪華開発陣:“MMOベテラン+Web3” は相性抜群すぎ

XOCIETYはTPSとして注目されていますが、根底にある強さは「運営チームの経験値」にあります。

XOCIETY の開発にはNCSoft、Nexon、KRAFTON、EA、Crytek など、MMOやAAAタイトルを20年以上作ってきた開発者が集結。豪華すぎる開発陣がWeb3領域に本格参入している点が最大の特徴です。MMO運営で培った知識とWeb3の経済システムが組み合わさることで、従来のWeb3ゲームとはまったく異なる楽しみが生まれる可能性を秘めています。

MMOとWeb3は本質的に似ている

MMO(大規模オンラインゲーム)とWeb3ゲームは、実は根本の設計思想が非常に似ています。だからこそ、MMOを作ってきた開発陣がWeb3で真価を発揮します。

  • 経済・コミュニティ・長期運営が中心にある
    MMOはプレイヤーの生活と経済が積み重なる「持続型の世界」が土台になります。Web3ゲームも同じく、トークン価値やコミュニティ文化が積み重なる長期運営が重要で、土台が一致しています。
  • プレイヤー行動が世界を変える構造が必要
    NPC相手だけのゲームは短命になりがちです。MMOとWEB3は、どちらもプレイヤー間の取引・協力・対立といった行動が世界を動かすため、設計コンセプトが実は一致しています。
  • 投機や新規依存ではなく、価値の循環が重要
    従来のWeb3ゲームは「稼げるかどうか」に大きく偏り、価格上昇や新規プレイヤー流入に依存しがちでした。MMOの世界観を長年作ってきた開発者は、プレイヤー行動やゲーム内経済の中で自然に価値が循環する仕組みを作ることに長けており、投機頼りではない持続可能な設計を実現しやすい強みがあります。

このように、MMOとWeb3、表面上は違うように見えて、実は構造的に近い気が個人的にしています。だからきっと、XOCIETYはWeb3ゲームにしてはいい感じかも!?という期待をしています。

MMOを20年作ってきた人たちがWeb3参入する意味

NDUS Studioの開発陣は、MMOやオンラインゲームを20年以上作り続けてきたベテランです。その人たちがWeb3に参入するのには、明確な理由があります。

  • Web3は“MMOの最終進化形”と言われる背景
    MMOでは、プレイヤーが作った価値やアイテムはすべてゲーム会社のサーバー内に閉じ込められていました。Web3では資産がオンチェーンに残り、プレイヤーが生み出した価値をゲーム外にも持ち越せます。この仕組みは、MMOが長年培ってきた経済設計と相性が良いと考えられています。
  • XOCIETYは「ゲーム+経済圏」の設計が明確
    従来のWeb3ゲームは“稼ぐ”部分ばかりが先行し、ゲーム体験が薄くなることが多くありました。XOCIETYはTPSの操作性やPvP・PvEの遊びを中心に置き、その上にメタバースやUGCを組み合わせています。ゲーム性と経済を自然に統合している点が他作との大きな違いです。
  • NDUSが持つMMO運営知識が、経済崩壊を防ぐ基盤になる
    MMO運営では、インフレ管理や価値調整など、長期的に世界を維持するためのノウハウが不可欠です。NDUSはこうした経験を持つため、短命になりがちなWeb3ゲームが抱える“経済崩壊リスク”を抑える土台があります。これがXOCIETYの安定性への期待につながっています。

XOCIETYのSUIチェーン採用によるメリットがデカい

XOCIETYがSUIチェーンを採用している点は、単なる“Web3対応”という枠を超えて、ゲーム体験そのものに直結する強みになっています。

SUIは高速処理やアセット管理に強く、TPSのような反応速度が重要なゲームジャンルと相性が良いブロックチェーンです。Web3ゲーム特有のラグや反映遅延を極力排除し、Web2と変わらない操作感を実現することを目指しています。

ラグが少ない高速処理

XOCIETYがSUIチェーンを採用している理由の一つが、遅延の少ない高速な処理性能です。SUIは「並列処理」という仕組みを採用しており、多くのプレイヤーが同時にアクションを行っても処理が詰まりにくい特徴があります。

Web3ゲームでは、スキル発動やアイテム取得などがチェーン処理で遅れることが珍しくありませんが、SUIはこれらのラグを大きく抑えられます。そのため、TPSのように瞬間的な判断が必要なゲームジャンルでも、一般的なPCゲームに近い操作感で遊ぶことができます。

  • 遅延の原因になりやすい処理を並列化
  • TPSジャンルでも違和感の少ない操作感
  • Web3ゲーム特有の“もっさり感”が出にくい

高速処理の恩恵を受けられることは、SUI採用タイトルであるXOCIETYの大きな強みの一つです。

アセット変更が即時反映

SUIはアセット処理が速く、武器スキンや装備の変更がほぼリアルタイムで画面に反映されます。反応速度が重要なTPSでは、この即時性がプレイ体験を大きく向上させます。

  • スキンや装備の更新が即時反映
  • 強化やアセット操作で待ち時間がほとんどない
  • Web2ゲームに近い自然な操作感

Web3ゲームに多い「反映待ち」のストレスが大幅に軽減され、プレイ中のテンポが損なわれません。結果として、一般的なWeb2ゲームと変わらない自然な操作感を得られる点がSUI採用の大きな強みです。

SuiPlayにプリインストール

XOCIETYはSuiPlayデバイスに標準搭載される予定で、SUIエコシステムの中心タイトルとして扱われています。ハードウェアとの親和性が高く、多くのユーザーが自然に触れる入口になると期待されています。

  • SUIの主力タイトルとして位置づけられている
  • 新規ユーザーが最初に触れる“押しゲーム”
  • エコシステム全体の利用拡大につながる可能性

SuiPlayはSUIチェーン向けの専用デバイスであり、プリインストールされることでXOCIETYはエコシステムの中核として機能します。プレイヤーの流入経路が強固になるため、ゲームコミュニティ全体の活性化にも寄与すると見られています。

XOCIETYの経済圏とXOトークンの役割

XOCIETYは“遊んで豊かになる”というコンセプトを軸に、ゲーム体験と経済圏が自然に結びついた設計を採用しています。プレイヤーが生み出した価値がオンチェーンで扱われ、PvP・PvE・UGC・メタバースが統合された循環型の経済が動くのが特徴です。

そうしたことから、トークンやゲーム内企業の仕組みを理解しておくと、XOCIETYが他のWeb3ゲームと違う理由がより見えてきます。

XOトークンの役割

「XO」はXOCIETYにおける基軸トークンで、エコシステム全体を循環する“オンチェーン資産”です。
フォートナイトの「V-Bucks」に近い側面もありますが、XOは現時点ではV-Bucksほど直接的にゲーム内決済に使われるわけではありません。

XOの主な役割(現状)

  • ゲームプレイで獲得したMotusを精製すると XO に変換される
  • シーズンランキング報酬やマッチ報酬、バトルパス報酬として配布される設計
  • 取引所(CEX/DEX)で売買できる
  • SuiチェーンのDEXで他のトークンにスワップできる
  • コミュニティ報酬やエコシステム内の分配に利用される
  • Suiチェーン上で“資産”として保有できる

※モトゥスで生成中のXO(24時間かかります)

今後追加される予定のユーティリティ(ライトペーパーから)

公式資料では、XOが以下の用途で使われる予定とされています。

  • IPコラボの限定スキン購入(例:Pudgy Penguins、Pixelmon)
  • バニティアイテムの支払い
  • エコシステム内の各企業(XC)の利用料
  • 将来的なガバナンス機能

これらは計画に含まれていますが、現行(2025年12月現在)のアーリーアクセスにおいては未実装です。

ゲーム内企業「XC」とXCS

XOCIETYの世界には、Arena Star、GMD、FEF など複数の“企業(XC)”が存在し、それぞれが独自のサービスや機能を提供しています。これらの企業はXCSというトークンを発行しており、いわば企業株のような位置づけで扱われます。

  • Arena Star、GMD、FEF などの企業が経済を形成
  • XCSは企業株に近いトークンで、収益分配や割引を受けられる
  • MMOの“NPC企業が経済を回す”構造をWeb3化した仕組み

MMOではNPC企業や施設が自然と経済の流れを作りますが、XOCIETYではこれをオンチェーン化し、プレイヤーが企業の価値に直接関われるようになっています。サービスを利用する側として遊ぶだけでなく、企業に投資する形で参加できる点がWeb3ならではの特徴です。

なお、XCSはオンチェーンで売買可能な企業トークンで、保有者は収益分配や割引などの権利を得ます。どのマーケットにどの程度の流動性が付くか、また法定通貨ベースでどこまで普及するかは、今後の運営方針しだいです。

XO と XCS の違い

XOCIETYでは「XO」と「XCS」という2種類のトークンが使われます。どちらも経済圏の一部ですが、役割は以下のように明確に分かれています。

XO(エコシステム通貨)

  • Motusを精製して得られる
  • CEX/DEXで売買できる
  • 将来的にIPコラボのスキン購入や企業利用料として使われる可能性がある
  • 現状では主に“資産価値”としての用途が中心

👉 XO=エコシステムを循環する基軸通貨

XCS(ゲーム内企業トークン)

  • 各XC(Arena Star / GMD / FEF など)が発行
  • 企業の収益に応じて価値が変動
  • ホルダーは収益分配、割引などの権利を持つ

👉 XCS=企業の価値に参加するための“企業株トークン”

「XOCIETYは稼げるの?」という人のために

「XOCIETYは稼げるのか?」と気になっている方も多いことでしょう。

XOCIETYはトークンやNFTを扱うWeb3ゲームですが、稼ぎだけを目的に作られた作品ではありません。ゲーム性を中心に設計され、その結果として価値が残る可能性があるという方向性です。この点を理解しておくと、XOCIETYを誤解なく楽しめます。

まず結論:稼ぎだけが目的のゲームではない

XOCIETYは「Play to Earn」ではなく、「Play AND Prosper」という思想を採用しています。遊びが軸になり、その上でプレイ内容に応じて価値が生まれる、そんな考え方です。

  • Play to Earn ではなく Play AND Prosper
  • 実力や参加度によって報酬が変わる
  • 遊んだ結果として価値が残るという設計

稼ぐことを目的にしたWeb3ゲームは短命になりやすいですが、XOCIETYはゲーム体験を先に置くことで長期的に遊べる構造を狙っています。

稼げる可能性がある要素

XOCIETYには、プレイの中で“結果的に価値が生まれる”要素がいくつか存在します。ただし安定収益を前提としたものではありません。

  • PvPやPvEでの報酬
  • NFTアバターのステーキング
  • アイテムやUGCコンテンツの売買
  • XCS保有による収益分配や割引

ゲームを遊ぶ中でトークンやアイテムが手に入り、それを必要に応じて売買でき、それが豊かさにつながっていきます。“プレイの結果として価値が生まれる”そうした可能性を秘めていることは間違いありません。

稼ぎたいだけの人には向かない理由

XOCIETYの経済圏は、長期運営やコミュニティ形成を前提に作られています。そのため、短期的に利益を求めるスタイルとは相性が良くありません。

  • スキルや時間が必要で、誰でも均一に稼げるわけではない
  • トークン報酬は相場に左右され、安定収益ではない
  • 投機だけを目的にするとゲーム体験とズレやすい

XOCIETYで価値が生まれるのは、ゲームを遊んだり、コミュニティに参加したり、ゲーム内企業(XC)と関わる過程にあります。稼ぐことをモチベーションにすると、本来の楽しさを感じづらくなり、すぐに飽きてしまうことでしょう。

XOCIETYというゲームの世界観を純粋に楽しみたい、その結果として稼ぎや豊かさがある。これを理解している人に向いた作品といえるでしょう。

XOCIETYの始め方

XOCIETYのプレイには特別な手順は必要なく、一般的なPCゲームとほぼ同じ流れで始められます。Suiウォレットを用意し、Epic Gamesからインストールするだけで基本プレイが可能です。NFTアバターも必須ではないため、まずは気軽に触れることができます。

Suiウォレットの準備

XOCIETYは、ゲームをプレイするだけであればウォレットは不要です。Epic Gamesの公式ページでも、ウォレット未連携のまま問題なく遊べることが明言されています。

ブロックチェーン、NFT、暗号通貨と関わらずに本製品を利用することはできますか
もちろんです。ブロックチェーンのエコシステムに参加するかどうかは、プレイヤー自身の自由です。これに関する制限は一切ありません。ウォレットの連携方法がわからなくても、ゲームをプレイするうえでまったく問題ありません。

 Epic Games:よくある質問

ただし、NFTアバターやトークンを扱う場合はウォレットが必要になります。

NFTアバターはETHチェーンで発行されているため、購入にはMetaMaskなどのETHウォレットが必要です。一方、ゲーム内のトークン管理やステーキングはSUIチェーンで動くため、SuietなどのSuiウォレットを後から紐づける必要があります。

・NFTアバター購入に必要:MetaMask等(ETH)
・ゲーム内トークン管理に必要:Suiet/Ethos Wallet(SUI)

MetaMaskなどでログインし、後からSuietをバインドする形です。ゲームだけ遊ぶならウォレットは不要で、経済圏に触れたい段階で準備すれば十分です。

ETHウォレットならMetaMaskが最も使いやすくておすすめです。

MetaMaskをダウンロードする

Epic Gamesでインストール

XOCIETYはEpic Gamesからインストールできます。手順は一般的なPCゲームと同じで、特別な設定は必要ありません。

  • Epic Gamesのアカウントを作成
  • Epic Games Launcherをインストール
  • ストアで「XOCIETY」を検索し、ダウンロード

アーリーアクセスが開始されれば、Epic Gamesのライブラリからそのまま起動できます。ウォレット連携が分からなくてもプレイに支障はなく、PCスペックを満たしていればすぐに遊べる設計になっています。

公式:Epic Games「XOCIETY

NFTアバターは必要?

XOCIETYはNFTアバターがなくてもプレイできます。アバターを持っていない状態でも、Epic GamesからインストールしてそのままPvPやPvEを遊べるため、まずは無料でゲームに触れたい人にも向いています。

  • NFTがなくてもプレイ可能
  • 後から購入しても問題なし
  • アバターがあると経済圏に参加しやすくなる

NFTアバターを持っている場合は、ステーキング報酬や早期参加者向けの特典を受け取れる可能性があります。NFTアバターは現在OpenSeaで販売されており、ETHチェーンのNFTとして発行されています。購入する場合はMetaMaskなどのETHウォレットが必要です。

ゲームの優劣に直結する要素ではないため、まずはプレイしてから必要に応じて購入する形で十分です。

XOCIETY × adidas コラボ

XOCIETYはadidasと公式コラボを行っており、ゲーム内で使える「adidas限定ウェアラブル」やエコシステム特典が付いたNFTが展開されています。現在、Tradeportにて “Certificate(証明書NFT)”が取引されています。

Certificateには4つのレアリティがあり、レア度に応じて受け取れる特典が変わります。

  • adidas限定スキンセット(最大8セットでレア度ごとに異なる)
  • $XOトークンのエアドロップ
  • XOCIETY内のオフチェーン収益分配(分配率はレア度ごとに異なる)

これらのNFTはすべてSUIチェーン上で発行されており、購入にはSlushやSuietなどのSUIウォレットが必要です。

Tradeport(ADIDAS x XOCIETY)

※追記:adidasコラボNFTで運用できる新たな仕組みが始まりました!

XOCIETYが向いている人・向いていない人

XOCIETYは「Web3版フォートナイト」のように見られがちですが、実際にはPvP、PvE、UGC、経済圏が統合された独自のMMOTPSです。遊び方の幅が広い一方で、向き不向きがはっきり分かれるタイトルでもあります。ここでは、どんなプレイヤーに合っているのか、逆にどんな人には合わないのかを整理します。

XOCIETYが向いている人

  • ゲームとしてしっかり遊びたい人
    → PvP、PvEともに“普通に面白いゲーム”として成立しているため、Web3関係なく遊べる。
  • フォートナイト系やTPSが好きな人
    → エイムや立ち回りが結果に反映される設計で、シューター好きと相性が良い。
  • 長く遊べるMMO的なゲームが好きな人
    → シーズン制、レイド、UGCなどがあり、遊び方が広い。
  • Web3の実益は“おまけ”くらいに考えている人
    → 稼ぐためのゲームではないので、ゲーム体験を主軸に楽しめる人に向く。
  • SUIやWeb3の新しいゲームに触れてみたい人
    → ラグの少なさや即時反映など、SUIの強みを体験できる。
  • NFTのカスタムやデジタルファッションに興味がある人
    → adidasコラボなど、見た目の個性を出す遊びが豊富。

XOCIETYが向いていない人

  • “Play to Earn”目的で安定収益を求めている人
    → 稼ぐための仕組みではなく、ゲームが中心のため不向き。
  • 短時間で大きく稼ぎたい人
    → トークン価格の投機や短期回転とは思想が異なる。
  • FPS/TPSが苦手でまったく撃ち合いが楽しめない人
    → PvP中心のタイトルではないが、TPS部分は避けられない。
  • NFTやウォレットの準備に抵抗がある人
    → ウォレットなしでも遊べるが、経済圏に触れたいならある程度の知識が必要。
  • 継続的なアップデートやコミュニティ参加が苦手な人
    → MMO的な成長設計のため、長期運営を楽しめない人には合わない。

XOCIETYの将来性と期待される部分

XOCIETYは単なる新作Web3ゲームではなく、開発体制や資金規模、プラットフォーム戦略まで含めて長期運営を前提に設計されています。ここでは、今後の成長が期待されるポイントを整理します。

開発チームと資金力

XOCIETYを開発するNDUS Interactiveには、NCSoft、Nexon、KRAFTONといった世界的MMO・AAAタイトルを手がけてきたメンバーが参加しています。MMO運営の核心である「長期運用」「経済管理」「コンテンツ制作」の経験を持つ開発者が多く、Web3ゲームとしては異例の体制です。

  • NCSoft、Nexon、KRAFTON出身の開発経験者
  • オンラインゲームの長期運営ノウハウ
  • 高品質なTPSを成立させる技術力

継続的なアップデートが期待できる開発力を持っている点は大きな強みです。

Sui財団・VCのバックアップ

XOCIETYはSui財団から技術的サポートを受け、HashedやSpartanといった著名VCから出資を受けています。資金力と技術支援の両方が揃っているため、Web3ゲームにありがちな“途中で開発が止まる”リスクが比較的低い点が評価されています。

  • Sui財団の技術サポート
  • Hashed / Spartan の支援
  • 開発・運営を継続するための資金基盤が強い

SUIチェーンにおける“代表タイトル”として位置付けられていることも、将来性を支える要素です。

UGCとコミュニティ発展

XOCIETYは、ユーザーが土地(LAND)を保有して独自エリアを作ったり、UGCを提供して経済圏を形成したりできる仕組みを採用しています。これは従来のWeb3ゲームよりもコミュニティ参加の比重が大きく、プレイヤー主導の世界づくりが進みやすい設計です。

  • LANDが“自分の経済圏”になる
  • UGCでコンテンツ提供が可能
  • コミュニティ全体で世界観を拡張していく設計

MMOの文脈とWeb3の文脈が自然に結びつく要素として、今後最も伸びる部分といえます。

XOCIETYでよくある質問(FAQ)

XOCIETYでよくある質問とその答えをまとめました。始める前に不安があれば、ぜひ確認してみてください。

Q1. XOCIETYは無料で遊べる?

はい、無料でプレイできます。Epic Gamesからインストールするだけで、ウォレットなしでもゲーム本体を遊べます。

Q2. パソコンが弱くても遊べる?

推奨スペックは比較的低めですが、最低要件を満たしていない場合は動作が不安定になる可能性があります。プレイ前に公式スペックを確認しておくと安心です。

Q3. スマホで遊べる予定はある?

現時点ではPC向けのみです。スマホ版についての公式発表はありません。

Q4. 稼げる?どれくらい?

XOCIETYは“稼ぐゲーム”ではなく、“遊んだ結果として価値が残る”設計です。短期で安定して稼ぐ目的には向きません。

Q5. NFTは必須?

必須ではありません。NFTアバターがなくてもプレイできます。
ただし、early access特典・ステーキング・一部報酬を受け取るにはNFTが必要な場面があります。

Q6. SUIを持っておく必要は?

ゲームを遊ぶだけなら不要です。
adidasコラボNFTやXCSなどのSUIチェーンのアセットを扱う場合のみ、SUIウォレットとSUIトークンが必要です。

Q7. PvP初心者でも楽しめる?

TPSが初めてでも遊べますが、PvPは実力差が出やすい設計です。PvE(レイド)やUGC要素も用意されているため、PvPが苦手な人でも楽しめるコンテンツはあります。

Q8. Epic Games以外で遊べる?

現時点ではEpic Gamesのみです。Epicアカウントがあれば誰でもプレイできます。

Q9. XOトークンはどこで買える?

XOトークンはすでに複数の取引所に上場しており、Bybit や MEXC などで購入できます。また、Baseチェーン上のUniswap v2などDEXの流動性プールでも取引が可能です。

  • 主な取扱先:Bybit、MEXC など
  • ネットワーク例:Suiチェーン(CEX入出金)、Baseチェーン(DEX)

価格変動が大きいトークンなので、購入前に必ず最新の取引所・ネットワークを確認してください。

XOトークンを購入する場合は、MEXCに登録しておきましょう。招待コード「3edB5」で最大200USDT分のポジションがもらえます。

まとめ:XOCIETYは“Web3ゲームの新しい基準”になる!

今回は、XOCIETYという新しいMMOTPS型Web3ゲームについて解説しました。

XOCIETY はTPSの操作感、RPGの成長要素、MMOの多様な遊び方を組み合わせた構造により、Web3でありながら一般のPCゲームと変わらないプレイ体験を提供しています。

SUIチェーンの高速処理によって、Web3ゲーム特有の遅延や重さが少ないことも特徴です。さらに、開発チームにはNCSoftやNexonなどのオンラインゲームを手がけてきた経験者が多く、長期運営やゲーム内経済の設計に強みがあります。稼ぐことを前提とせず、“遊ぶこと”を軸にした設計も、これまでのWeb3ゲームとは異なる魅力です。

2025年のWeb3ゲームの中でも注目度が高い作品であり、今後のアップデートやコミュニティの広がりにも期待できます。

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