XOCIETYの武器一覧まとめ|性能・DPS比較とおすすめ武器を徹底解説

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XOCIETYって武器がいっぱいあってどれを使ったらいいかわからない…とお悩みではありませんか?

初めてXOCIETYをやったとき、私はそう感じました!

XOCIETYには、さまざまな武器種があり、さらに数多くの武器があります。「どれが強いんだろう?」「初心者におすすめは?」「短距離・遠距離武器の特徴を知りたい」といった疑問をお持ちの方も多いですよね。

そこで今回は、XOCIETYの武器をショットガン・サブマシンガン・アサルトライフル・軽機関銃・スナイパーライフル・狙撃銃とカテゴリ分けして武器性能をまとめました。個人的な感想・解説も記載していますので、武器選びの参考にしてみてください。

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※本記事は情報提供を目的としたものであり、特定の投資行動を推奨するものではありません。

ショットガン:DPSは高いけど状況次第?な武器

ショットガンは近距離に特化した武器です。

XOCIETYにおいてはわりと中長距離かつある程度連射できる武器の方が使いやすいかなとは思います。ただ、モブをサクッと一層したいときなどはそれなりに重宝する武器かもしれません。わりとみんな持たないので、そのへんに捨て置かれているし…。

フォトナでは絶対に持っておくべき武器ですけどね!(主張)

NDUSショットガン

インパクト170
有効射程30m
リロード速度1.8秒
分間発射数120発
弾倉8発
射撃方式手動
理論DPS340
実効DPS約235
DPS維持率約69%
武器の説明アリーナスターのプレイヤーに基本提供される汎用ショットガンです。
右クリックでの発動なし

スタート時に選べるコモン武器のショットガンです。正直いって、これを選ぶ人は…あまりいないかもしれません。ただ、1発のダメージが大きい近距離特化なので、最初の敵をサクサク倒して次の武器ドロップを狙うというならありかもしれません。

まぁ、ずっと使い続ける武器じゃないですね(白目)

ラプチャー

インパクト190
有効射程30m
リロード速度1.8秒
分間発射数120発
弾倉12発
射撃方式自動
理論DPS380
実効DPS292.3
DPS維持率約76.9%
武器の説明連続射撃のために安定化モジュールを搭載したポンプアクション式ショットガンです。優れた耐久性と安定性が特徴です。
右クリックでの発動対象を押し飛ばす火炎弾を発射

EPIC武器のショットガン。さきほどのNDUSショットガンと比べて火力が高くなっています。特筆すべきは、DPS維持率で、70%超えしています。そのため、明らかに使い勝手が良くなっていますね。

右クリの火炎弾は超近距離ですが、モブ一層したいときには役立ちそうです。

あとフォトナ民としては、「ポンプ」と言われると「お、持ってみようかな?」と思わせられますね。

ハウリング

インパクト200
有効射程30m
リロード速度1.6秒
分間発射数120発
弾倉8発
射撃方式手動
理論DPS400
実効DPS285.7
DPS維持率約71.4%
武器の説明専用弾を使用するレバーアクション式ショットガンです。強力な威力と、それに伴う反動の大きさが特徴です。
右クリックでの発動素早く3連射します

ショットガンの最後はハウリング。一発のダメージと理論値のDPSは最も高いですが、実効DPSはラプチャーにやや劣ります。ただ、撃った後の挙動がドチャクソかっこいいので、使う勝ちはあります(知らんけど)。

右クリの3発連射はなんとも…微妙かも。だったらラプチャーの方が使い勝手がいいかもしれません。

とはいえ、一発のダメージの高さと撃った後の挙動のかっこよさで持ってみるのもありかも。

サブマシンガン:初心者にもってこいの連射武器

サブマシンガンは、連射性能が高い近中距離武器です。

左クリック押しっぱで連射できるので、XOCIETYなどのTPS・FPSに慣れていない人でも簡単に扱えます。エイムを正確に合わせるというより、感覚で連射する。それがサブマってやつです。

ブリーズ

インパクト16
有効射程40m
リロード速度1.5秒
分間発射数666
弾倉40
射撃方式自動
理論DPS約178
実効DPS約126
DPS維持率約71%
武器の説明小口径の合金弾を使用する軽量サブマシンガンです。全体的な火力はお取りますが、高い操作性と装弾数により、柔軟な状況対応が可能です。
右クリックでの発動前方近距離の対象を押し飛ばすエネルギー波を放ちます

初心者さんにぜひおすすめしたい武器TOP5に入ってくるのがブリーズです。ショットガンに比べてDPSが低く感じられるかもしれません。しかし正直モブはHPが低いのでこれくらいの方が使い勝手がいいと思います。リロードもそれなりに速いです。

あと、ダダダダダと連射できる爽快感はTPS・FPSやってて良かったなって気持ちにさせてくれて、昇天できますよ。実際、私は何度かあっちの世界にイッてます。イッてません。

右クリの衝撃波はモブ掃討に役立ちそうですね。近距離のPVPで「エイムが乱れる!」ってときにも、範囲で当てられそうです。

マンティコア

インパクト13
有効射程40m
リロード速度1.4秒
分間発射数1,000
弾倉45
射撃方式自動
理論DPS約217
実効DPS約142
DPS維持率約65%
武器の説明エネルギーバッテリーを動力源とする試作型サブマシンガンです。追加の動力装置により、連射速度を極限まで高めました。
右クリックでの発動高精度の5連射射撃を行います。

個人的にはサブマなら、こっちが出てくれると嬉しいと思ってるマンティコア。DPSもブリーズと比べて若干高いです。

マンティコアの魅力はとにかくその連射速度。分間発射数1,000とか、何やってんだってレベルです。撃ったときの音も気持ちよくてそのまま寝てしまいそうですよね。

ただ、右クリでの発動技はあまり魅力を感じませんでした。なので、普通に連射しまくって楽しむサブマって感じです。

ピストル:ダメージが高く使い回せる(かも)

レティクルがそれなりに狭くてサブマほどじゃないけど連射できる武器がピストルです。

ダメージはサブマよりも高いので、戦い方によっては使える武器かなと思います。個人的には好きな武器種です。

RUTY(ルーシー)

インパクト40
有効射程35m
リロード速度1.4秒
分間発射数399
弾倉15
射撃方式自動
理論DPS約266
実効DPS約164
DPS維持率約62%
武器の説明優れた携行性と火力を誇るカスタムピストルの復刻モデルです。オリジナルを仕様していた持ち主、RUTHY(ルーシー)の名を受け継ぎました。
右クリックでの発動エネルギーをチャージし、強力な5連射射撃を行います。

RUTY(ルーシー)は個人的に大好きな武器です。

XOCIETYはモブ1体のHPがそれほど高くないので、ダメージ40なら2発でサクッと倒せます。連射もできるので、モブ掃討にはいい感じ。

とはいえ、弾倉が15発しかないのでリロードをちょくちょく行わないといけないのが微妙といえば微妙ですね。その代わり、音が小さいので他のプレイヤーに気づかれにくいかもしれないという点はいいかもしれません。

ちなみに、右クリの5連射はほぼ使いません。だって発動が遅いもの。

スパローホーク

インパクト80
有効射程35m
リロード速度1.4秒
分間発射数120
弾倉10
射撃方式自動
理論DPS160
実効DPS125
DPS維持率約78%
武器の説明往年のリボルバー構造を受け継いだハンドガンです。反動が大きく扱いは難しいものの、高い精度と威力を備えています。
右クリックでの発動全弾を消費して素早く乱射します。

高威力ハンドガンタイプの武器。1発80と威力が高く、当たればモブを一発で倒せます。ただ連射速度はゆっくりで、反動が大きいので使い勝手は若干悪く感じます。

エイムがよくて一発ガツンと当てられる人であれば悪くはないかもしれません。私は使いませんが…(白目)。

右クリの攻撃は、個人的にあまり魅力を感じませんでした。

アサルトライフル:近~長距離もこなせる万能武器

アサルトライフルは、中長距離で使い回せる武器種です。

サブマやピストルほどではないものの連射速度は悪くないですし、一発のダメージがそれなりにあるので、初心者の方でも使いやすいかもしれません。EPIC武器の2種類は人気も高いと思います。

NDUS自動ライフル

インパクト16
有効射程50m
リロード速度1.7秒
分間発射数600
弾倉25
射撃方式自動
理論DPS160
実効DPS約95
DPS維持率約60%
武器の説明アリーナスターのプレイヤーに基本支給される汎用アサルトライフルです。
右クリックでの発動なし

初期に選べる武器の一つ。

1発のダメージがそれなりにあるので選びがちですが、正直サブマの方が良いかなと思います。

というのも、理論DPSはコモン武器にしてはまぁまぁですが、実効DPSが低い…。なので、モブを掃討しようとしてもうまく撃破できないことが多くなると思います。あと、レティクル広めで弾がバラけまくるのも辛いかも…。

ただ、音は嫌いじゃないです。銃撃ってるなって感じで。

カリバー

インパクト15
有効射程50m
リロード速度1.7秒
分間発射数750
弾倉35
射撃方式自動
理論DPS187.5
実効DPS約116.7
DPS維持率約62%
武器の説明熟練兵向けに改良されたアサルトライフルです。エネルギー弾を使用し、高い連射速度と安定性を備えています。
右クリックでの発動エネルギーをチャージし、素早く強力なビームを発射します。

わりと人気の高いアサルトライフルです。

連射速度がそれなりに速く、弾がそこまでブレないので使い勝手はいいですね。実効DPSも100を超えるのでモブ掃討であればいい感じかも。

あとは、スナイパーを持っていないならカリバー持っとけ的なところもあるかもしれません(スナイパー信者)。

右クリのエネルギー弾は素早く発射できる気はしませんが、ダメージはけっこうあっていい感じです。

エンフォーサー

インパクト27
有効射程50m
リロード速度1.7秒
分間発射数399
弾倉30
射撃方式自動
理論DPS約179.6
実効DPS約130.4
DPS維持率約73%
武器の説明軍の制式ライフルに着想を得た3点バースト式アサルトライフルです。大口径の合金団を採用し、弾丸の威力を高めました。
右クリックでの発動爆発性グレネードを発射します。

序盤から終盤まで使えるアサルト武器です。

カリバーとどっちがいいか…それは完全に好みですね。ただ、エンフォーサーの方が連射は遅いですが一発のダメージが高く、実効DPSもこちらが若干勝っています。なので、ある程度、エイムのおさまりがいいのであれば使う価値はあるかもしれません。

ただ、個人的感想ですけど、カリバーよりエンフォーサーの方がレティクル内で暴れるような気が…(気持ちの問題?)。

右クリ発動の爆発グレネードはまぁまぁ使えるかもって感じです。

軽機関銃:初心者から上級者まで使って楽しい武器

軽機関銃は、アサルトと似ていますが、より連射性能を高めた武器です。

わりと使っている人も多く、人気があるような気がします。

メイヘム

インパクト22
有効射程55m
リロード速度2.2秒
分間発射数600
弾倉80
射撃方式自動
理論DPS220
実効DPS約173
DPS維持率約78%
武器の説明個人用火気として改良された軽機関銃です。アサルトライフル並みの軽量さと、機関銃にふさわしい強力な持続火力の両方を備えています。
右クリックでの発動近距離の的に有効な散弾を連射します

XOCIETYでも人気の高い武器。私もアサルトとメイヘムだったら、メイヘム持ちます。

実際、DPSも高いのでモブ相手だったらこれ一本あればぜんぜん余裕ですね。弾倉も多いのでDPS維持率も高く、最強クラスの武器だと思います。まぁ人によりますけど。

右クリの散弾も当たればかなり強力で近距離戦では威力を発揮します。

リロード時間が2秒超えなのが…そこだけ惜しい!って感じですね。でもいい武器です。

スレッジハンマー

インパクト45
有効射程55m
リロード速度2.5秒
分間発射数150
弾倉70
射撃方式自動
理論DPS112.5
実効DPS約103
DPS維持率約92%
武器の説明熱エネルギーバッテリーと点火装置を搭載した火炎放射器です。
右クリックでの発動爆発性エネルギー弾を発射します。

こちらもそれなりに人気のある機関銃。いや、機関銃というか説明にもありますが、これ火炎放射器とかロケランですよね。

実際に使うとわかりますが、ロケランのような爆発性の弾を発射します。それで右クリを押すと近距離特化の火炎放射器を放つ感じです。通常発射はまっすぐ飛んで当てやすく、右クリも近距離ならモブを掃除するのに使いやすいですね。

ロケットランチャー:使い勝手がやや難しいかも?

ロケマサを始め、みんな大好き(?)ロケットランチャーです。

ダメージがけっこう高くて範囲系なのでモブ掃討するのに使う人もいるかもしれません。

アウトバースト

インパクト80
有効射程60m
リロード速度2.1秒
分間発射数75
弾倉6
射撃方式自動
理論DPS100
実効DPS約69.6
DPS維持率約70%
武器の説明爆発性エネルギーミサイルを発射する軽量型ロケットランチャーです。
右クリックでの発動全弾を消費して小型ミサイルを乱射します。

正直言って微妙だなと感じている武器です。

リロード速度や連射性が低いのはいいとして、ダメージがちょっと低すぎますよね。そのため、実効DPSがアホほど低いです。正直いって不遇武器というか、個人的にはあまり使いたくない武器。

右クリの全弾発射攻撃も、乱れ打ちすぎて使い勝手が悪い気が…。狭い空間の乱戦PVPとかだったらありかもしれません。

サンダーボルト

インパクト90
有効射程60m
リロード速度2.1秒
分間発射数60
弾倉4
射撃方式自動
理論DPS90
実効DPS約59
DPS維持率約66%
武器の説明不安定なエネルギー球を発射する特殊なロケットランチャーです。
右クリックでの発動持続ダメージエリアを生成する特殊な球体を発射します。

不遇中の不遇武器であるサンダーボルト。いや、好きな人はいるかもだけど。

とにかくDPSが低い、低すぎる。弾道も弧線を描くタイプで、慣れるまでかなり難しいです。右クリ攻撃はダメージエリアを生成するのですが、これは近距離なので使い勝手がむずかしい。モブ掃討で使えなくはないけど、だったら他の武器でいーじゃん?みたいな。

たぶんですが、アウトバーストと同じで近距離乱戦向きなのかもしれません。

でもそれって、現実ならこっちもダメージ受けるじゃんね。。。

スナイパーライフル:遠距離からスナイプ!

XOCIETYでPVPするならとりあえず持っておきたいのがスナイパーです。

シモヘイヘよろしく、遠いところから敵をスナイプするもよし、なにげに近距離でも使えるトンデモ武器種です。

NDUSスナイパーライフル

インパクト180
有効射程100m
リロード速度2.2秒
分間発射数46
弾倉5
射撃方式手動
理論DPS約138
実効DPS約103
DPS維持率約75%
武器の説明アリーナスターのプレイヤーに基本支給される量産型スナイパーライフルです。
右クリックでの発動長距離スコープによるズーム照準を行います。

しっかりまっすぐ飛んでくれる標準のスナイパーライフル。

EPIC級の遠距離武器がないなら、とりま持っとけ的な感じです。一発180なので当たればでかい。

腰撃ちでもまっすぐ飛んでくれるので、モブ戦でもまぁまぁいけます。ただ、エイムは必要かもしれません。

スペクター

インパクト150
有効射程100m
リロード速度2.2秒
分間発射数48
弾倉6
射撃方式手動
理論DPS120
実効DPS約93
DPS維持率約77%
武器の説明軽量型スナイパーライフルです。コンパクトなスコープと軽量による優れた操作性が特徴です。
右クリックでの発動長距離スコープによるズーム照準を行います。

EPIC級の軽量型スナイパーライフルです。

書いてて思ったんですけど、コモンのスナイパーライフルにDPS負けていますね。スナイパーなので右クリの発動もないですし…これなにが特徴なんだろう?もしかしたら、持ち出しやら弾速が速いとか、よりまっすぐ飛ぶとかなんでしょうか?

まぁ実践で持つことないのでわかりません…。

レヴィアタン

インパクト220
有効射程100m
リロード速度2.5秒
分間発射数33
弾倉3
射撃方式手動
理論DPS約121
実効DPS約83
DPS維持率約69%
武器の説明レールガンシステムを搭載した高威力エネルギースナイパーライフルです。射撃時に大量のエネルギーを凝縮し、短いビーム形態で発射します。
右クリックでの発動長距離スコープによるズーム照準を行います。

ほとんど見かけないのがレヴィアタン。一発のダメージが最強クラスで、当たれば嬉しいロマン砲ですね。

ただ、リロード速度がかなり遅くて弾倉は3発。長距離しか使わないし戦わない!と腹をくくってしまえばいい感じの武器だと思います。

あと、名前とかリロード演出がなんか超かっこいい。

狙撃銃:バーストスナイプで撃ち抜け!

最後は狙撃銃です。

スナイパーライフルと何が違うの?って思いますけど、実はこちらは「バースト式」です。1トリガーで2発でるので、使い勝手がスナイパーとはちょっとだけ違います。

レイトレーサー

インパクト75
有効射程100m
リロード速度1.9秒
分間発射数199
弾倉12
射撃方式バースト
理論DPS約249
実効DPS約163
DPS維持率約66%
武器の説明火力支援を目的として製造されたセミオート式スナイパーライフルです。反動抑制システムと中距離スコープによる高い安定性と精度が特徴です。
右クリックでの発動長距離スコープによるズーム照準を行います。

個人的大好き武器TOPなのがこのレイトレーサー。

ダメージは1発75ですが1トリガー2発なので、合計150ダメージ入ります。弾はややぶれますが、逆にそれがいい感じに当たりにいってくれるというか、適度なブレなんですよね。

しかも腰撃ちでちゃんと当たるし比較的連射がきくので、近距離のモブ掃討でもいい感じに戦えます。これ一本あれば、終盤までイケちゃうくらいですね!

ESTEEMED(エスティームド)

インパクト35
有効射程100m
リロード速度1.9秒
分間発射数184
弾倉20
射撃方式バースト
理論DPS約107
実効DPS約83
DPS維持率約77%
武器の説明「尊敬されし」プレイヤーたちを称えるために制作されたプロトタイプのマークスマンライフルです。高い威力と安定性を兼ね備えています。
右クリックでの発動長距離スコープによるズーム照準を行います。

良くも悪くも使い勝手がイイ気がしちゃう狙撃銃。私はあまり使いません。

実効DPSが100を下回り、1発のダメージも35ダメ。バーストだとしても合計70しか入りません。これ、どうしたらいいの?どこで使えるの?そんな気さえする武器。

ちなみに、バーストタイプですが、弾のブレはほぼなくまっすぐ飛んでくれます。それがメリットといえばそうだし、ブレた方がいいっていう考えもありますよね(知らんけど)。

タイプ別おすすめ武器の紹介

ここまで武器の性能や個人的な感想を書いてきました。「で、どの武器を使えばいいの?」と迷う方もいますよね。

そこで、個人的な感想にはなってしまいますが、初心者・中級者上級者・PVP派におすすめの武器をまとめます。

初心者におすすめ

  • ブリーズ
  • マンティコア
  • メイヘム

操作がシンプルで、連射性能やDPS維持率が高く、モブ処理が安定しやすい武器です。

XOCIETYに慣れていない段階でも扱いやすく、「とりあえず持っておけば困らない」武器だと思います。

中級者以上におすすめ

  • RUTHY
  • レイトレーサー
  • メイヘム

ある程度エイムや立ち回りに慣れてきた人向けです。火力と操作性のバランスがよく、状況に応じて柔軟に戦える武器が多い印象です。

PVP向け

  • スナイパー全般
  • スレッジハンマー(火炎放射)

遠距離からの一撃や、範囲ダメージを活かした戦い方ができる武器です。PVPを意識するなら、これらの武器を軸にビルドを組むのもありだと思います。

ロマン派

  • レヴィアタン

扱いやすいとは言えませんが、一発の威力と演出はトップクラス!当たったときの気持ちよさを重視したい人には、ロマン枠としておすすめです。

とはいえ、これはあくまで私の個人的な意見なので、みんな好きな武器を使えばいいと思います!はい!

まとめ:好きな武器を使ってXOCIETYを楽しもう!

今回は、XOCIETYの武器データと個人的な感想をまとめました。

XOCIETYにはいろんな武器があって、「どれにしたらいいか迷う!」って人も多いかもしれません。その迷いは悩みでもありますが、選ぶ楽しさにもつながります。スキルと組み合わせて「自分的さいきょー武器&スキルビルド」を組めたら、きっとXOCIETYはもっと楽しくなりますよ!

今回の記事を参考に、みなさんも自分の好き武器を見つけてください。

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